Игра "Ghost of Yotei" оживјела туризам у Јапану

Б.Ђ.
Додај glassrpske.com као Гугле извор
Игра "Ghost of Yotei" оживјела туризам у Јапану Фото: Game Informer | Игра "Ghost of Yotei" оживјела туризам у Јапану

Популарност и успјех игре "Ghost of Yotei", иза које стоји компанија Sucker Punch, доводи до туристичког процвата Јапана у стварном животу.

Како су играчи настојали посјетити стварну верзију локације, околни градови покушавају искористити новостечену популарност.

Феномен "Ghost of Yotei"

"Ghost of Yotei" се појавио 2025. године, враћајући играче у Јапан из 17. вијека, гдје лик Атсу тражи освету.

Игра је постигла огроман успјех, чак је надмашила и наслов "Ghost of Tsushima" захваљујући продаји 3,3 милиона јединица за само 32 дана на тржишту.

Сада седам градова у близини планине Јотеј предузимају кораке како би помогли туристима да дођу у жељено подручје, потписивањем партнерства с фирмом за сарадњу у области интелектуалног власништва.

На тај начин, градови ће моћи да продају робу на тему игре "Ghost of Yotei".

Умјесто масовно произведене робе која се може набавити онлајн, ови предмети ће имати локални печат, а креираће их занатска радионица која израђује робу од дрвета узгојеног на Хокаиду, гдје се радња игре "Ghost of Yotei" заправо одвија.

Нисеко, један од оближњих градова, такође би могао отворити туре за оне којима се свидјела игра, како би могли посјетити неке од њених локација у стварном животу.

Од Цушиме до Јотеја: Sucker Punch и моћ видео игара

Хокаидо и планина Јотеј су популарна туристичка мјеста, али пажња коју је "Ghost of Yotei" усмјерио на ово подручје додатно то унапређује. Ово није први пут да се слично догађа са игром компаније Sucker Punch, јер потез ка капитализацији туризма слиједи стопе онога што се догодило изласком игре "Ghost of Tsushima".

Популарност те игре такође је довела до већег броја туриста који посјећују регију у којој се одвија њена радња, а то је острво Цушима.

Популарност игре и стварни интерес фанова за регију у којој се одвија радња игре били су толико јаки да су довели до прикупљања 260.000 долара за обнову светилишта на Цушими.

Визионарски приступ

С обзиром на успјех игре "Ghost of Tsushima", чини се да су програмери имали предосјећај да би се то могло догодити. Бивши водитељ студија Sucker Punch, Брајан Флеминг, посјетио је Цушиму док је промовисан наставак.

Посјетио је поменуто светилиште и изразио колико је сретан и узбуђен што га види.

Иако је напоменуо да тим није очекивао да ће се ишта слично догодити након објављивања наслова "Ghost of Tsushima", Флеминг је сугерисао да би тако нешто могло бити могуће с наставком.

"Хоће ли се исто догодити и с 'Јотејем'? Нисам сигуран, али сам узбуђен", казао је он.

Шта доноси будућност за "Ghost" серијал?

За сада се чини да је авантура "Ghost of Yotei" завршена. Sucker Punch обично ради на само једној игри у одређеном тренутку, а није било службених најава о томе који ће бити њихов сљедећи пројекат.

"Ghost of Yotei" је добио своје посљедње велико ажурирање у марту 2026. године, истовремено када је објављен нови рејд за мултиплејер мод "Ghost of Yotei: Legends."

Остаје да се види хоће ли Sucker Punch креирати још једну "Ghost" игру или ће прећи на нешто друго, преноси Кликс.

Пратите нас на нашој Фејсбук и Инстаграм страници и X налогу.