Foto: Game Informer
| Igra "Ghost of Yotei" oživjela turizam u Japanu
Popularnost i uspjeh igre "Ghost of Yotei", iza koje stoji kompanija Sucker Punch, dovodi do turističkog procvata Japana u stvarnom životu.
Kako su igrači nastojali posjetiti stvarnu verziju lokacije, okolni gradovi pokušavaju iskoristiti novostečenu popularnost.
"Ghost of Yotei" se pojavio 2025. godine, vraćajući igrače u Japan iz 17. vijeka, gdje lik Atsu traži osvetu.
Igra je postigla ogroman uspjeh, čak je nadmašila i naslov "Ghost of Tsushima" zahvaljujući prodaji 3,3 miliona jedinica za samo 32 dana na tržištu.
Sada sedam gradova u blizini planine Jotej preduzimaju korake kako bi pomogli turistima da dođu u željeno područje, potpisivanjem partnerstva s firmom za saradnju u oblasti intelektualnog vlasništva.
Na taj način, gradovi će moći da prodaju robu na temu igre "Ghost of Yotei".
Umjesto masovno proizvedene robe koja se može nabaviti onlajn, ovi predmeti će imati lokalni pečat, a kreiraće ih zanatska radionica koja izrađuje robu od drveta uzgojenog na Hokaidu, gdje se radnja igre "Ghost of Yotei" zapravo odvija.
Niseko, jedan od obližnjih gradova, takođe bi mogao otvoriti ture za one kojima se svidjela igra, kako bi mogli posjetiti neke od njenih lokacija u stvarnom životu.
Hokaido i planina Jotej su popularna turistička mjesta, ali pažnja koju je "Ghost of Yotei" usmjerio na ovo područje dodatno to unapređuje. Ovo nije prvi put da se slično događa sa igrom kompanije Sucker Punch, jer potez ka kapitalizaciji turizma slijedi stope onoga što se dogodilo izlaskom igre "Ghost of Tsushima".
Popularnost te igre takođe je dovela do većeg broja turista koji posjećuju regiju u kojoj se odvija njena radnja, a to je ostrvo Cušima.
Popularnost igre i stvarni interes fanova za regiju u kojoj se odvija radnja igre bili su toliko jaki da su doveli do prikupljanja 260.000 dolara za obnovu svetilišta na Cušimi.
S obzirom na uspjeh igre "Ghost of Tsushima", čini se da su programeri imali predosjećaj da bi se to moglo dogoditi. Bivši voditelj studija Sucker Punch, Brajan Fleming, posjetio je Cušimu dok je promovisan nastavak.
Posjetio je pomenuto svetilište i izrazio koliko je sretan i uzbuđen što ga vidi.
Iako je napomenuo da tim nije očekivao da će se išta slično dogoditi nakon objavljivanja naslova "Ghost of Tsushima", Fleming je sugerisao da bi tako nešto moglo biti moguće s nastavkom.
"Hoće li se isto dogoditi i s 'Jotejem'? Nisam siguran, ali sam uzbuđen", kazao je on.
Za sada se čini da je avantura "Ghost of Yotei" završena. Sucker Punch obično radi na samo jednoj igri u određenom trenutku, a nije bilo službenih najava o tome koji će biti njihov sljedeći projekat.
"Ghost of Yotei" je dobio svoje posljednje veliko ažuriranje u martu 2026. godine, istovremeno kada je objavljen novi rejd za multiplejer mod "Ghost of Yotei: Legends."
Ostaje da se vidi hoće li Sucker Punch kreirati još jednu "Ghost" igru ili će preći na nešto drugo, prenosi Kliks.
Pratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i X nalogu.