Фото: Tech Republic
| Мајкрософт укида хиљаде радних мјеста
Америчка компанија Microsoft објавила је данас да ће укинути 3.200 радних мјеста у својој гејминг дивизији Xbox, што значи да ће без посла остати око 20 посто радника у том одјељењу. Ова одлука представља значајан потез у реструктурирању једног од највећих играча у индустрији видео-игара.
Америчка компанија Microsoft објавила је данас да ће укинути 3.200 радних мјеста у својој гејминг дивизији Xbox, што значи да ће без посла остати око 20 посто радника у том одјељењу.
Ова одлука представља значајан потез у реструктурирању једног од највећих играча у индустрији видео-игара.
Извршна директорица Xbox дивизије, Аша Шарма, навела је у обраћању запосленима да пословање овог одјељења "данас није здраво". Објаснила је да фирма послује са профитним маржама које су три до 10 пута ниже од упоредивих компанија, преноси Bloomberg. "Морамо да ресетујемо Xbox", поручила је Шарма, истичући да је циљ реорганизације поједностављење пословања и преусмјеравање улагања на веће пројекте.
Према новом плану, 1.600 радних мјеста биће укинуто одмах, док ће преосталих 1.600 бити угашено током наредних 12 мјесеци. Ова фазна отпуштања дају одређени временски оквир запосленима и компанији за прилагођавање предстојећим промјенама.
Истовремено, Microsoft ће и ван Xbox-а укинути још 3.200 радних мјеста, углавном у продајним секторима. То значи да ће укупан број отпуштања у компанији достићи забрињавајућих 6.400 запослених, показујући шире напоре за оптимизацију пословања.
Шарма је оцијенила да су претходне аквизиције, укључујући куповину компаније Activision Blizzard за огромних 69 милијарди долара 2023. године, створиле значајну вриједност. Међутим, признала је да нису оствариле очекивани раст, што је један од кључних разлога за тренутну реорганизацију.
Како је навела, Xbox ће убудуће више улагати у своје највеће франшизе. Ова стратегија подразумијева фокусирање на пројекте са доказаним успјехом и огромним потенцијалом, умјесто распршивања ресурса на мање сигурне подухвате.
Конкретно, Xbox ће давати приоритет видео-игри Minecraft, која је глобални феномен. Такође, компанија ZeniMax, у власништву Microsofta, фокусираће пословање на популарне серијале видео-игара као што су Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake и Wolfenstein.
Ово јасно показује намјеру компаније да се ослони на своје најуспјешније и најпрепознатљивије наслове.
Поред тога, пет студија за развој видео-игара биће продано или издвојено из пословања Xbox-а. Овај потез сугерише да Microsoft жели да поједностави свој портфолио студија и да се концентрише на мањи број, али стратешки важнијих развојних тимова.
Упркос драстичним мјерама, Аша Шарма је на крају поручила: "Ове промјене представљају улагање у већу будућност Xbox-а, а не његово смањивање." Ова изјава наглашава визију Microsofta да кроз ове тешке одлуке осигура дугорочну одрживост и раст своје гејминг дивизије.
Пратите нас на нашој Фејсбук и Инстаграм страници и X налогу.