Млади највише траже насилне игрице

Глас Српске
Додај glassrpske.com као Гугле извор
Фото: Млади највише траже насилне игрице

БЕОГРAД - Свако пето дијете у Србији дневно проводи по неколико сати испред рачунара у виртуелној стварности, а најзаступљеније су игрице са акционим и потенцијално насилним садржајем, упозорила је јуче компанија за Интернет услуге Еунет.

Према резултатима управо завршеног испитивања, ученици као најчешћи разлог за играње видео-игрица наводе забаву  (77,2 одсто), затим узбуђење, док око 10 процената дјеце каже да "из видео-игрица може нешто да научи".

Многе студије указују на то да изложеност насилничким садржајима у   видео-игрицама "повећава жељу за физичким обрачуном, повећава насилничка размишљања, повећава агресивне емоције и агресивне акције, умањује позитивне акције", навео је у саопштењу Еунет.

Највише ученика у Србији игра акционе игрице, чак  44 одсто, виртуелне стратегије воли 22 одсто ученика, а  спортске 19 одсто.

Разлози због којих дјеца и млади играју видео-игрице су различити. Дјеца кроз њих најчешће желе да побјегну од  стварности, оне им често пружају осјећај успјешности и  побједе, али и припадност одређеној заједници.

Еунет је упозорио да родитељи морају да знају какве  им дјеца игрице играју и да морају да нађу начина да им понуде другачије садржаје, како би их одвратили од свакодневног сједења испред телевизора и рачунара.

"У Србији слободно можемо рећи да млади између седам и 17 година сваки тренутак свог слободног времена  проводе у генерацијском чаробном троуглу: ТВ, игрице и  губљење времена пред огледалом", сматра Еунет.

Стручњаци већ озбиљно почињу да упозоравају на опасности од ширења ове нове врсте болести зависности код  дјеце, али и код одраслих. Видео-игрице се могу сматрати својеврсном електронском дрогом која гута слободно вријеме, угрожава породични буџет, али и здравље дјеце, смањује радни  учинак и повећава количину негативне енергије.

Aгресивност

Љекари упозоравају на опасности које доносе видео-игре, јер оне подстичу агресивност код дјеце, губи се јасна граница између стварности и маште, а као и код других  болести, занемарују се друге активности и обавезе. 

Пратите нас на нашој Фејсбук и Инстаграм страници и X налогу.