Фото: Unsplash.com
| Илустрација
ЊУЈОРК - Одлука компаније Сони да од 2028. године прекине производњу физичких дискова за нове PlayStation игре могла би озбиљно да угрози глобално тржиште половних видео-игара, чија је вриједност процијењена на око 7,2 милијарде долара (око 6,2 милијарде евра), показују процјене истраживачке куће Dataintelo.
Како се наводи, тржиште половних видео-игара могло би да порасте на 13,8 милијарди долара до 2034. године, али би прелазак великих произвођача конзола на искључиво дигиталну дистрибуцију могао да успори или потпуно заустави тај раст, пренио је CNBC.
Аналитичар инвестиционе компаније Wedbush Securities Мајкл Пачтер оцијенио је да физичке копије игара, посебно половне, представљају важан дио тржишта јер омогућавају размјену, препродају и куповину нових наслова по нижој цијени.
Без дискова, тај модел пословања био би озбиљно нарушен, што би додатно погодило специјализоване продавнице видео-игара.
Слично мишљење изнио је и аналитичар Morningstara Казунори Ито, који сматра да ће се тржиште половних игара наставити смањивати и да би временом могло потпуно да нестане.
Сони је почетком јула саопштио да ће од јануара 2028. године све нове PlayStation игре бити доступне искључиво у дигиталном облику, док ће наслови објављени прије тог рока и даље бити доступни на дисковима.
Компанија наводи да та одлука одражава раст удјела дигиталне продаје, која је у фискалној 2025. години чинила око 80 одсто укупне продаје комплетних игара за PlayStation.
Одлука је изазвала оштре реакције дијела гејмерске заједнице, трговаца и заговорника очувања видео-игара, који упозоравају да дигитална дистрибуција ограничава могућност препродаје, позајмљивања и дугорочног очувања игара, док кориснике чини потпуно зависним од дигиталних продавница и лиценци издавача, наводи CNBC.
Пратите нас на нашој Фејсбук и Инстаграм страници и X налогу.